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Math Word Decode Fun

Math Word Decode Fun

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  • Versión 1.8.3
  • Categoría rompecabezas casuales
  • Nombre del paquete tw.actman.android.games.puzzles.mathworddecode
  • Fecha de actualización September 22, 2026
  • Tamaño 7.53MB
Acerca de este juego

Training your calculation ability and test how many vocabulary you have learned.

*** How to Play ***

[Resumen]

Este juego elige a la mayoría de los personajes de un idioma, establece cada uno de ellos un número, comienza desde cero (por ejemplo, establece el alfabeto "A" como 0, "B" como 1 ... "_" como 27, "'" como 28, etc.), y luego codifica cada carácter de una palabra (pregunta) por ecuación lineal "y = ax+b", convirtiendo la palabra original en una palabra desconocida desconocida.

[Objetivo]

Decode each character of an encoded word(question), recover the original word from the encoded word.

[Step 1]

Slide the question word, choose a character you want to decode.

[Step 2]

Cambie a la pestaña "Tabla" (Número de referencias cruzadas), deslice la pantalla para encontrar el número correspondido del personaje que eligió en el paso 1.

[Step 3]

Switch to "Game" tab, substitute the value you found at step 2 into x or y of equation "y=ax+b" and solve for y or x. If the character you chose at step 1 was on line "x", substitute the value into x then solve for y; Si el personaje que eligió en el paso 1 estaba en línea "y", sustituya el valor en y luego resuelva para x. (Solo niveles de nivel (recto) se dan las preguntas "x" para resolver para y, a otros se les da línea "y" para resolver para x.)

[Step 4]

Cambie a la pestaña "Tabla" (Número de referencias cruzadas), deslice la pantalla para encontrar el carácter correspondido por valor x o y que resolvió en el paso 3. Es importante saber que si el valor era mayor que el recuento de caracteres de ese lenguaje, los caracteres volverán a andar en bicicleta desde el principio. For example, in alphabet, value 27 correcpond to "_", 28 correspond to " ' ", 29 correspond to "a", 30 correspond to "b" ... and so on. Additionally, if value were negative, characters will go from end to beginning. Por ejemplo, en el alfabeto, valor -1 Correcpon a "'", -2 Correcpon a "_" ... -28 Correcpon a "B", -29 Correcpon a "A", -30 Correcpond to "'", -31 Correcpon a "_" ... y así.

[Step 5]

Cambie a la pestaña "Juego", deslice los botones de personaje a continuación para seleccionar el personaje que encontró en el paso 4, luego presione el botón de flecha arriba para llenar este personaje en la línea de palabras de preguntas.

[Step 6]

Repeat step 1 to step 5 mentioned above until all characters of the question word were filled, and the original word were recovered. Finally press the "Answer" button to judge if your answer were correct or not. También puede llenar los caracteres directamente sin cálculo si esperaba cuál era la palabra original después de resolver algunos caracteres de la palabra de preguntas.

[PD]

The "a" coefficient in linear equation "y=ax+b" is 1 or -1 when game level is "Easy"; is between 9 and -9 (except 0) when game level is "Normal". El coeficiente "B" en la ecuación lineal "y = ax+b" es entre positivo y negativo del recuento de caracteres del lenguaje menos 1. Por ejemplo, en el alfabeto, "b" está entre -28 y 28 (y podría ser 0); in bopomofo(注音), "b" is between -40 and 40(also might be 0). En el nivel de juego "duro", la regla de la ecuación lineal "y = ax+b" es el mismo que el nivel "normal", pero no te mostrará los coeficientes "A" y "B", solo te muestres el texto "Y = Ax+B". El jugador tiene que resolver para "A" y "B" con el par de caracteres "Respuesta de preguntas" dado, mediante "ecuaciones lineales en dos variables", obtenga una posible ecuación lineal y luego sustituya el valor en x o y luego resuelva para y o x.

[Ejemplo]

The equation is "y=x+3", and the question word is shown on line x as "vlr". Substitute the "v" corresponded value 21 into x and solve for y as 24, then find out value 24 corresponded character "y"; Substitute the "l" corresponded value 11 into x and solve for y as 14, then find out value 14 corresponded character "o"; Substitute the "r" corresponded value 17 into x and solve for y as 20, then find out value 20 corresponded character "u". Finally you can know the answer is "you".

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.8.3?

Última actualización el 9 de marzo de 2025 V1.8.3: (1) El banner se ocultará para evitar grifos accidentales, mientras que el menú en la esquina superior derecha de la pantalla está apareciendo. (2)Change the display of pausing game. (2024/08/13)
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